在确定下赛季的80级战令皮肤属于明世隐后,大家这才想起这个目前胜率最低的英雄。

随着讨论的深入,明世隐的另外一层身份终于被人想起来了:在官方之前的英雄难度认定中,明世隐的操作难度和太乙真人、马超、裴擒虎、女娲一样,同样是7。你没有看错,在官方的认定中,明世隐的操作难度就是辅助英雄中难度最高的(和太乙真人并列第一)。

为什么一个只会丢链子的英雄能成为难度最高的辅助呢?明世隐他究竟难在哪里呢?他的技能你真看懂了吗?

明世隐的被动技能解析

明世隐难在哪里呢?这就要从他的技能说起了。

明世隐的被动

明世隐的被动技能只有一个效果:

当明世隐连续对同一个敌人普攻三次后,该英雄会被击晕0.75秒。

明世隐的被动解析

只要玩过dota的就知道,这个技能和鱼人的被动效果非常相似,但是明世隐和鱼人有一个非常大的差别,明世隐他只是一个5号位的辅助啊,你指望一个装备一般,攻速一般的近战英雄依靠普攻打控制(鱼人可还有范围晕呢)?

从这一点上看,要想发挥好明世隐的被动晕眩效果还是比较难的。

明世隐的链子解析

链子是明世隐的核心机制,这也是他最为复杂的地方。

链子的基础信息

明世隐的链子是这个英雄的核心,其链子主要有红、黄两个形态,以及对应的四个效果

当红链子连接到队友后,队友会获得物攻、法强、攻速和移速的全面提升。

当对手被红链子连接到后,不但物攻、法强、移速会被削弱,对手还会受到持续的伤害(碰到链子的敌人会额外受到100%伤害)。

具体的效果如何呢?我们来看一下。

在被黄链子牵到后,白起的物抗从455209,法抗从259119。

在被红链子牵到后,白起的物攻从289127,减少了162点。

经过简单计算,黄链子降低的比例都是54%,这和技能介绍是对得上的,可是红链子降低物攻时就有些不对了。明世隐满级后,一技能在降低物攻时的表现应该是120+8%ap加成,可是不管是将10点法强还是140点法强套进公式,最终的结果都不是162,这就让我很费解。

上面这两个效果是给对手或者队友的,实际上在链接到人以后,明世隐自身的属性也会发生变化。

就比如说,当明世隐用红链子牵人的时候,他的物攻297383,增加了86点;当明世隐用黄链子牵人的时候,他的物抗从381518,提升了137,法抗从169229,增加了60

如果按照官方给出的计算公式来计算的话,这里任何一项数据都对不到。

还是用黄链子来计算,前面已经确认了,白起在被黄链子链接后,他物抗和法抗都降低了54%,这一点没有问题。可是,等到计算明世隐的时候就有了不同。

技能介绍里说明世隐切黄链子的时候会增加自身2/3该数值的物理以及法术防御,那么关键的问题来了,明世隐增加的2/3双抗是怎么计算的呢?

如果按照自身的2/3计算,明世隐的物抗就应该是381×5÷3=635≠实际的518,法抗就应该是169×5÷3≈281.67≠实际的229

那如果按照白起降低甚至的2/3来计算呢?物抗是381+246×2/3=545,也不等于实际的518;法抗是169+60×2/3=209,也不等于实际的229

明世隐的链子解析

由于两个计算方式都不对,我决定换个思路来解决这个问题。

现在就两个可能,如果明世隐地加成和对方扣减的双抗有关,那么增加其自身的双抗就不应该获得额外的提升。反之,如果有其它提升的话,那么就说明明世隐牵黄链子后增加的属性和自身的双抗有关。

经过实际测试,我统计出了上面的数据,也通过该数据确定了明世隐在提升自身双抗的时候是根据自己的数值来的。但是,上面这个数据依旧乱七八糟的,很难看懂,所以让我们来换个方式来看。

当我将明世隐在不同情况下的提升的数据单独计算出来后,我最终算出了他双抗实际增加的比例并不是2/3,而是35.9%

结合前面的数据,我们现在就可以确定:明世隐的黄链子即可以以54%的比例降低对手双抗,又可以以35.9%的方式提升自己的双抗。

红链子的计算方式

根据公式,红链子会降低目标120+8%ap加成的法强,我们来计算一下:

240+240×8%+129=388.2≈388

480+480×8%+129=647.4≠628

1500+1500×8%+129=1749≠1685

根据这三个公式,我得出一个大概的猜想:当明世隐一技能满级后,他使用红链子最低可以获得129点法强加成,并且这个129加成是一个固定数值,不随明世隐的法强变动

另外,根据实测的数据,明世隐提升的法强基本等于固定的,明世隐实际法强=装备法强×108%+129(这个数值后期会稍微有所削弱)。

小结

经过实际测试后,我们确定了以下几点:

首先,明世隐的链子数据肯定存在不少的问题,因为实际数据和技能介绍根本不相符。

其次,明世隐的黄链子能降低目标54%的双抗,提升自己35.9%的双抗。

最后,明世隐的红链子同样能够十分有效地降低目标的物攻和法强(也能额外稍微提升一点自己的物攻和法强)。

明世隐的大招解析

最后,我们再来看一看明世隐的大招。

明世隐的真伤

在提到真伤英雄的时候,很多人都会把明世隐给忘掉,实际上如果要找一个单次真伤伤害最高的英雄,明世隐绝对是当仁不让。

考虑到其大招的真伤效果是2000+150%ap加成,所以如果是全伤害出装的话,明世隐大招的真伤效果能达到惊人的5000+,在这样的明世隐面前,即使是双抗破千,血量破万的坦克都要小心又小心。

明世隐大招的回复效果

除了真伤效果之外,明世隐的大招还有两个被动回复效果:

回复效果一:在明世隐使用完大招后10秒内,大招失去的血量都会自动回复过来。

回复效果二:在明世隐脱战之后,他还会额外获得一个回复效果(每秒回复5%已损生命值)。

需要注意的是:回复效果二需要脱战才可以触发,回复效果一则不需要

小结

由于明世隐的大招存在着打出超高爆发的可能性,所以一直有纯输出流玩法的存在,只不过由于这个玩法的明世隐既脆又依赖大招,一旦链子连不到人,一旦大招在cd的状态下,他的存在感就无限接近于零。

总结

虽然明世隐这个英雄看起来就是简单的一个链子,但当你真正钻进去的时候就会发现在玩他的时候其实有非常多的选择:

他既可以选择出肉来增加自己的抗伤能力,又可以选择出输出装当一个暴力法师玩。

他既可以用黄链子来降低对手双抗,又可以用黄链子来增加队友双抗。

他既可以用红链子来降低对手物攻和法强,又可以用链子来增加队友的输出能力(物攻、法强、攻速、移速等)。

除了这些选择外,你还要考虑团战走位发育的时候跟谁团战的时候跟谁大招什么时候放等等等等,从选择多样性的角度来看,明世隐有难度是真的可以理解的。