你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。温迪很受欢迎也很强,但随着版本的更新,如果想要激发他的战斗潜力,萌新应该要避免一些什么错误呢?

温迪是原神中最古老的5星角色之一,无论是顽皮的个性还是强大的实力,都深受玩家们的喜爱。粉丝们非常喜欢这个整天醉醺醺的诗人,如今温迪终于复刻了,对于想要拥有他的玩家来说,一定不能错过。应该有很多玩家都抽到温迪了,但对于萌新而言,要释放温迪的潜力可能还需要注意以下几点。欢迎高手指正和分享更多的心得体会。

一、释放元素战技(E)不合理

温迪最有特色的天赋之一,就是可以在敌人脚下产生风场,把他们吹飞。不过,这个技能的效果分为长按和短按两种,短按就是前面提到的效果,而长按会以自身为中心,唤出更大的风域并造成更高的伤害,温迪还能在长按释放之后乘风飞到空中。无论是长按还是短按,被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。所以长按不但能增加范围和伤害,还能原地起飞,这样就能很容易施展下落攻击。

不过,这个技能的使用时需要注意的。首先短按的冷却时间是6秒,而长按却需要长达15秒的冷却时间。其次,温迪无法吹起体型较大的敌人。最后,在冒险解谜时,玩家不要忘记利用长按技能原地起飞,这将降低游戏中的一些解谜难度。所以,在什么时候释放哪种元素战技,是摆在萌新面前的一道简单选择题。

二、做主C

这一点不需要过多的解释,温迪最合适的位置是辅助型副C,因为他的最大优势不是普攻,而普攻或重击是主C弓手所必备的属性。应该更多的玩家会让他做副C,因为在战斗中,温迪只要丢完技能就可以下场了,之后的工作交给另一个打元素反应的朱C就行了。当需要温迪吹飞敌人,或者大招充能完毕后,他就能重新上场了。

另外,有些萌新会习惯性得为自己喜欢的角色升级所有的天赋技能,但这没有必要,比如温迪的普攻,可能你现在觉得资源充足,但当你的冒险等级提升之后,就会发现,没有必要在不用的天赋上投入资源,资源太宝贵了。除非你太爱一个角色,或者你一定要让温迪做主C,那就无视这一小段。

三、大招使用不合理

当你的主C是一个近战角色时,可能会对站位分散,数量又多的敌人感到很头疼,那就交给温迪吧,它是最善于处理这种情况的角色了。他的大招能把大范围内的小型敌人聚集到一起,可能有人说大招无法吹起大体型的敌人,但几乎只有小体型的敌人才会又多有分散,而大型敌人一般都会朝你冲来。所以,不必特意为了BOSS战而保留温迪的大招(除非BOSS会释放很多小弟,但目前为止还没有这个必要,再说了,boss你又吹不动),可以在冒险中多释放。要知道温迪的被动天赋之一是大招之后恢复15点能量,而大招只需要60点能量,所以不必担心。

萌新还需要注意两点:1、温迪的大招是需要其他元素配合的哦,若暴风之眼在技能持续期间接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。2、大招升级到70级以上时,会将敌人吹飞过高,导致近战角色无法立刻攻击到他们,所以为了能不影响持续输出,还是不要超过70级,不知未来会不会有改进的方式。

四、没有装备正确的圣遗物

元素天赋技能是温迪力量的源泉,所以,提升充能效率是极其重要的。就如上一点提到的,温迪适合经常释放大招,如果充能效率提高了,温迪的作用也会显著提高。对于新手来说,“学士套”和“流放套”就很完美了,因为他们能各增加20%的元素充能效率还有辅助的效果。不过对于大多数玩家来说,“风套”和“宗室”都可以,前者输出更暴力,后者辅助效果更好。虽说,充能效率很重要,但在主副词条的选择上,充能效率并不是最优先级的,而是要选择输出加成更高的属性,比如攻击/元素沙,暴击头和风伤杯。

好了以上就是几点萌新需要注意的点,避免他们可以帮助你更好地发挥温迪的能力。没有提到武器和配队,因为温迪并不挑武器(除了钢轮弓这种加物理伤害的弓),也不挑配队,各种打元素反应的队伍也都ok,这就是辅助的魅力,流水的主C,铁打的辅助嘛,只要把辅助培养起来,未来无论出什么强力主C都能配合。

你会抽温迪还是等万叶呢?